Fallout 3
Fallout 3
Полное пошаговое прохождение игры

Узы крови


Этот квест вы, скорее всего, получите на ранних этапах игры при изучении Мегатонны. В трактире Мориарти или одном из городских домов вы встретите девушку по имени Люси Вест. Для получения квеста поговорите с ней и согласитесь передать письмо ее семье в Арефу.

Арефа находится на северо-западе от Мегатонны. Путь туда не слишком опасный, по дороге вам могут встретиться скорпионы, рейдеры и кротокрысы. При приближении к поселению по вам начнет палить местный шериф Эван Кинг. Не открывайте ответный огонь, он все равно не попадет, просто палит с перепугу.

В диалоге шериф вам расскажет, что защищает Арефу от постоянных набегов местной банды под названием Семья. Скажите Эвану, что у вас дела в поселении и согласитесь проведать жителей. Два дома будут закрыты, активируйте дверь, чтобы увидеть меню, где будет пункт «постучать». Таким образом, вы навестите две семьи, а дверь в третий дом будет открыта. Там вы найдете трупы родителей Люси Вест. Чем выше у вас навык медицины, тем более подробную информацию вы получите о причине смерти этих людей. Но для квеста это не так важно.

Совет. Рядом с домом Вестов находится дом самого шерифа, но он заперт и для взлома замка требуется соответствующий навык не меньше 50. Туда очень рекомендуется попасть, так как там находится пупс, дающий бонус к ремонту.

Вернитесь к шерифу и расскажите о смерти Вестов. Он спросит: а был ли среди убитых мальчик по имени Иан? Мальчика там, конечно, не было. Эван попросит вас найти Иана и спасти от Семьи.

Согласившись сделать это, идите на станцию метро «Сенека северо-запад». Для этого спрыгните в реку с моста и идите на север от Арефы. Заходите на станцию и продолжайте путь до двери между двух горящих бочек. За дверью вас встретят два гуля. Один из них, по имени Мерфи, расскажет, что хочет создать улучшенный винт и предложит сделать его для вас, если вы дадите ему «сахарные бомбы». Просто запомните на будущее, куда эти бомбы, встречающиеся повсюду в игре, можно спихнуть. Проходите дальше через комнату до зеленого светящегося радиоактивного колодца и прыгайте в него.

В колодце вы встретите нескольких болотников. Идите дальше, пока не дойдете до тоннеля, освещенного красными лампами.

Теперь надо быть осторожным! Весь тоннель утыкан ловушками. Сначала вы встретите противопехотные мины, через несколько метров будет капкан, в узком проходе стоит бейсбольная пушка. Продвигайтесь медленно и осторожно, обезвреживая и обходя ловушки. Вам надо повернуть в первый поворот налево. Если вы повернули и увидели перед собой коляску-ловушку, значит надо вернуться – вы прошли свой поворот. Особое внимание обратите на растяжки - их трудно заметить.

Свернув, вы будете продолжать натыкаться на ловушки, пока не увидите вход в убежище Семьи, на страже которого стоит некий Роберт. Сейчас вы можете перейти к варианту быстрого завершения квеста с потерей кармы. Для этого вам надо убить Роберта, перебить остальных членов Семьи, отдать Иану письмо сестры и вернуться в Арефу для получения награды за квест у шерифа.

Если же вы не хотите терять карму и желаете получить за этот квест «Шиши-Кебаб» - неплохое оружие ближнего боя – просто поговорите с Робертом и скажите, что у вас есть письмо для Иана от его сестры. Охранник отправит вас к главарю банды Венсу.

Перед тем как отправиться дальше возьмите со стола спеллбук, поднимающий ваш навык взлома на 1 единицу.

Чтобы попасть в логово Семьи, пройдите немного по коридору и войдите на станцию «Мерешти». Проходите дальше до большого освещенного зала с множеством скамеек. Здесь вы найдете членов банды и самого Венса, стоящего вверху в центре.

Вашей задачей здесь будет получение пароля к комнате Иана. Эту информацию можно получить у любого члена банды:

  • у Брайана, если у вас есть перк «женоубийца»,
  • у Джастина с помощью «красноречия»,
  • у Карла, если вы женщина и имеете перк «Черная вдова», или у вас развит стат «сила»
  • у самого Венса, при развитом навыке «красноречие».

Если у вас не получилось получить пароль вышеперечисленными способами, можно поговорить с Венсом и поинтересоваться тем, что такое Семья и откуда они такие взялись. Он даст вам пароль от терминала Семьи и предложит самостоятельно почитать. Терминал находится внизу в зале.

Изучив информацию, вернитесь к Венсу, поговорите с ним о Иане, о Семье и скажите, что, дескать, на вас снизошло из терминала понимание мотивов, которыми руководствуется он и его единомышленники. В результате беседы вы получите пароль. Идите вверх по лестнице пока не увидите слева терминал. Используйте его и соседняя дверь разблокируется – за ней вы найдете Иана.

Поговорите с мальчиком. Останется он в банде или уйдет с вами не имеет значения. Затем вернитесь к Венсу и обсудите с ним дальнейшую судьбу Арефы. Вы можете убедить главаря больше не нападать на селение или даже защищать его жителей. В качестве вознаграждения за труды получите от Венса схему «Шиши-Кебаба» - оружия, которое очень пригодится игрокам, специализирующимся на ближнем бое.

Теперь можете пошарить немного по заначкам бандитов и возвращаться в Арефу, чтобы сообщить Эвану о счастливом разрешении его проблем с Семьей. Тот на радостях угостит вас пивом.

Квест закончен.



По всем вопросам писать на info@rpgate.ru